いものやま。
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「BirdHead」のUIを作ってみた。(その5)
昨日はプレイエリアの表示の実装を行った。 今日は手札の表示の設計を行っていく。 (※なお、タッチ処理の設計、実装はあとで) 手札表示の方法 手札を表示する上で考えないといけないのが、どうやって表示するか。 方法としては、 シンプルに横に並べて表示する 手で持ったときと同じように、扇状に並べて表示する という…