いものやま。
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「BirdHead」のUIを作ってみた。(まとめ)
これまでの各記事は以下から。 画面構成、アーキテクチャ 「BirdHead」のUIを作ってみた。(その1) - いものやま。 カード 「BirdHead」のUIを作ってみた。(その2) - いものやま。 デッキ 「BirdHead」のUIを作ってみた。(その3) - いものやま。 プレイエリア 「BirdHead」のUIを作ってみた。(その4) - いものやま…