iOSエンジニアのつぶやき
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知識ゼロからの Kotlin Android アプリリリースへの軌跡 / Day18【LiveData transformations編】
学ぶこと LiveDat で Transformations を使用する方法 すること ゲームを終了するタイマーを追加します。 Transformations.map() を使用して、ある LiveData を別の LiveData に変換します。 アプリの概要 今回は、前回のコードラボに続き、スコアの上に表示される一分間のカウントダウンタイマーを追加して、GuessTheWord…