3Dプリンターでケースを制作する(前編)

少しずつBlenderの使い方にも慣れてきました。ベジェ曲線など、高度な機能を使い出すと難しいですが、直方体をベースにしたケースを作るなど、CADとして使う分にはとっつきやすくて良いと思います。少なくともFusion 360など、CADメーカーの本格的なソフトよりは直感的に使えて良いのでは?と思えてきます。 今回は、以前…