yotiky Tech Blog
id:yotiky
Unity - UPMのローカルパッケージ参照で特殊フォルダーを共有する
TL;DR 動的にロードされるアセットだけが含まれるフォルダー(ResourcesやStreamingAssets)を対象とした場合、AssetPostprocessorやPackage Managerのイベントが利用できる可能性がある。 条件が厳しいのはUPMにアセットを含める関係上、元のGUIDを維持できないため。更に細かい挙動が面倒くさく、正直使い勝手が良いとは…