遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。Long版/物理エンジン【むにむに】

前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。遺伝的アルゴリズムを用いた。コンピュータは私のアルゴリズムを超えられるか?評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離で決めている。選択:評価の高いほうから4人を選ぶ。交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同…