【Blender3.6】靴の作り方・下書きなしのモデリング方法【その①】

↓↓前回の記事 yukke4198blog.com 前回の記事で使った足の3Dモデルを使って靴を使って作ります。 はじめに メッシュの複製と分離 トポロジーの編集 厚底とヒール 紐(ベルト) リボン 完成 はじめに まずは厚底の高さを決めておきます。 ヒールの部分も想定して足の形を作っておきます。 メッシュの複製と分離 まずは足周り…