【Unity】データ管理にはScriptableObjectを使おう

はじめに「どうやってアイテムの情報を管理すればいいのか分からない」「複数の敵パラメータを管理する方法が分からない」これを読んでいるあなたは、こんな悩みを持っているのではないでしょうか?ゲーム制作ではアイテムや敵、ステージなど様々なデータを扱