Unityのアセット[Fungus]を使ってゲームのノベルを作ってみた。[2.会話中に表情を変えたり、選択肢を出す]

どうも、文化祭が終わり就職やゲーム作りを少しづつ進め始めた ゆう茶ん です。 前回の記事の方でFungusの機能を使い会話シーンぽいものを作ってみました。 yuutea335.hatenablog.com 今回は前回の続きで表情差分と会話中の選択肢などを追加していきます。