PythonAPIでMeshをCube状に積み上げる

BlenderのPython APIを勉強中です。 今回は、Mesh(Sphere)をCube状に積み上げてみました。 Generative Design系では、よく使うものなのでやってみました。 今回は、マテリアルはなしでシンプルにしてみました。 ↓コードはこちら import bpy for m in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(m) # Objectの幅 s = 0.45 …