大規模MMORPGの設計方針やインフラを知る #reinvent | DevelopersIO

このセッションでは、韓国で開発されたMMORPGのインフラがどのように設計されているのか、ゲームサーバとしてAWSを利用する際、どのような点に気をつけながら様々な決定が行われたのかについて解説がありました。